「何かをしようっていう原動力は、いつだって、
初めは生存に関係していて、
それから社会的なものへと移り、
最後は純粋な楽しみになる。」
――― リーナス・トーバルズ、『それがぼくには楽しかったから』 (*1)
ここでは、この「エンターテイメントマーケティング見聞録」というシリーズで、どのような情報をおつたえしていくのか、ということをお話したいとおもいます。
ゲーム性=インタラクティブ性×エンターテイメント性
インターネット上でたくさんの人を集め、大きな注目を浴びるには、「ゲーム性」が必要不可欠です。
では、その「ゲーム性」とは、いったいなんでしょうか?
ぼくは、ゲーム性とは、 続きを読む →
- (リーナス・トーバルズ、『それがぼくには楽しかったから』、13ページ) [↩ Back]