WisdomMingle.com(ウィズダムミングル・ドットコム)
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ぼくは、「センス・オブ・ワンダー」というのは「目を輝かせて夢中になること」だとおもいます。たくさんの人が、目を輝かせて生きている社会は、きっと、いい社会なのだろうとおもいます。

「創造力がすべてを変える」の記事一覧

すずろ作法でいこう!

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
(*1) 「プレリュード(なにはともあれ)」 (*2)   おはよう世界 Good Morning World! 不可能の闇を祓って 神話を日常に変えていくOdyssey 一歩ずつ石を穿つ様な この歩みで 世界 […]

「死を超えるものが欲しい」:幸村誠さんはどのような想いをもって『ヴィンランド・サガ』や『プラネテス』のマンガを描いておられるのでしょうか?

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
(*1)   僕がもし、今まさに飛び降りんとするその二人と、フェンス越しに話をするチャンスに恵まれたとして、何を言えば、また何をしたら、二人は金網のこっちに戻ってきてくれるんだろうか。 ―― 幸村誠、『プラネテ […]

声優さんや、ナレーターさんに、アフレコや、ナレーションを依頼できる、クラウドソーシング・アウトソーシング・マッチングサイトのサイト集

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
(*1)   「みんなののぞみはただひとつでした。    なぜなら、みんな芝居がすきですきで  たまらない人たちだったからです。    そして、舞台のうえで演じられる悲痛なできごとや、  こっけいな事件に聞きいっていると […]

伝説の陰陽師 安倍晴明の真実の姿がついに明らかに!

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
呪術と式神を操り 平安時代の京都で 闇の眷属たちと闘ったとされる伝説の陰陽師 安倍晴明の真の姿がついに明らかに! 上の動画では、伝説の陰陽師 安倍晴明の実像についてお話しています。 この動画では、つぎのようなことをお話し […]

あの飛行機雲のように:200号の大キャンバスに、太筆でぐっと一本の線を引く、完全燃焼のジェット噴射

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
Re-Imagine  司馬遼太郎さんの歴史小説を読むと、いつも時間のたつのを忘れる。『龍馬がゆく』はもとよりのこと『関ヶ原』でも、『国盗り物語』でも、また、最近の『峠』でも、わたしは、司馬さんの作品には、すっかり魅了さ […]

Have fun! 遊びをせんとや生れけむ

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
遊びをせんとや生(うま)れけむ   戲(たはぶ)れせんとや生(むま)れけん   遊ぶ子供の声聞きけば   我が身さへこそ動(ゆる)がるれ ――― 「四句神歌」、『梁塵秘抄』 (*1)   「遊ぶものは神である。    神 […]

美しさは、ハーモニーのなかに

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
(その場に集うすべての存在とその文脈が、総合芸術としての作品をかたちづくる。) (*1)   「完成された美というものは、ただ一つの身体のうちに見出されるものではなく、数多くの身体のうちに分散して、希少なもので […]

エンターテイメントマーケティング見聞録: ゲーム性=インタラクティブ性×エンターテイメント性

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
「何かをしようっていう原動力は、いつだって、  初めは生存に関係していて、  それから社会的なものへと移り、  最後は純粋な楽しみになる。」 ――― リーナス・トーバルズ、『それがぼくには楽しかったから』 (*1) ここ […]

「最大の恐怖は無力と知ることではない 最大の恐怖は自分の計り知れない力だ」 "Our deepest fear is not that we are inadequate. Our deepest fear is that we are powerful beyond measure." (映画『コーチ・カーター』より)

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
「最大の恐怖は無力と知ることではない  最大の恐怖は自分の計り知れない力だ」 ("Our deepest fear is not that we are inadequate.   Our deepest fear is […]

3DプリンターをつかったDTM(デスクトップ・マニュファクチュアリング)によって起こる新たな産業革命

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
頭にひらめいたことを、ただちに手を通してかたちのあるものにし、そのアイデアを実証せずにはいられない人間。こういう人のことをホモ・ファーベルと呼ぶそうである。変な表現だが、『手の人』『モノをつくる人』というわけだ。 ――本 […]

Kickstarter(キックスターター)をつかったクラウドファンディングの事例: Production I.Gによるアニメーション制作資金の調達

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
資金調達のためにインターネット上で世界中の人たちから出資を募る「クラウドファンディング」のおもしろい事例を紹介します。 下の動画で紹介している事例は、世界的に有名なアニメーション制作会社「Production I.G」が […]

「ハッカー(hacker)」とは

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
「ハッカー = 犯罪者」。もしも、「ハッカー(hacker)」という言葉をこのように捉えておられるとしたら、すこしだけ時間を割いていただいて、次のハッカーに関する記述に目を通してみてください。

0.はじめに「ハッカーと洋学者 : 革命期の創造者たち」

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
「現代のハッカー」と「幕末の洋学者」。この一見無関係に思える彼らには、どうも共通点があるように思えてしかたありません。「現代」と「幕末」という時代の違いや、「アメリカ」と「日本」という場所の違いとは無関係に、どんな時代でも、どんな場所でも通用するような、普遍的なものがあるようです。

『プラネテス』 ―人間たちの物語―

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
突然ですが、アニメ『プラネテス』を紹介したいと思います。   このアニメは、笑いあり、涙あり、シリアスありと、 アニメの域を超えたおもしろさです。   表題の『プラネテス』(ΠΛΑΝΗΤΕΣ、PLANETES) の意味は

生産者と消費者

By Yukinobu Kurata (倉田幸暢)
誰かに言われたからじゃない、その過程自体が楽しいから、自分の心が求めることをカタチにしていくことができるから、持てる力のすべてをかけてそれに没頭できるから、そして、その努力が時として自分自身が予想していた以上のものを見せてくれるから、やっぱり一番楽しいのは生産者じゃないかな。